‘Lær det via internet’

Mere end 350 artikler, kurser, undervisning og film

Link direkte fra din side til artikler, film og undervisning

             

      








 

 

Poster med samme emne som du søger

Video Coaching - Tjen penge på nettet

Drenge og medier...
tjen 82% ved at pre-promote michael cheneys affiliate training...
Bliv en bedre kollega - Gratis ebog...
Bekymring og katastrofe tanker på regeringsplan om de penge vi går glip af...

Mange steder i det pædagogiske felt arbejdes der ud fra ideer om at børn og deres medie forbrug ødelægger børnene, og bekymringerne går blandt andet på at de bliver mere voldelige, mindre sociale, mere egoistiske, for tykke, får en dårlig motorik, ikke lærer det de skal mm.

Se her video med interaktiv gulvtæppe spil, hvor flere kan deltage:

motorik og udvikling

Tja det kan ses fra flere vinkler, her er min vinkel.

Som pædagog studerende med en baggrund som elektronikmekaniker og med erfaring som systemkonsulent inden for IT mm, har jeg tit undret mig over at de pædagogiske proffesioner indenfor såvel børnehaver, SFO, skole og pædagogseminariet, ikke kender og bruger flere af de teknologier der findes i vores verden lige nu.

Teknologier der virkeligt efter min egen erfaring, skaber mere mulighed for at komme i flow (Hans Henrik Knoop DPU jnf. Michaly Chickszentmihaly ) og hele tiden befinde sig i og udvide nærmeste udviklingszone. Mit spørgsmål og hoved tese er om tiden mon er løbet fra de traditionelle kreative pædagogiske fag, og om den lange læring vi udsætter samfundets børn for, overhovedet svarer til det de samme børn ser ind i langsigtet, i deres liv. Spørgsmålet er om ikke de metoder de pædagogiske proffesioner ‘leger, aktivere, stimulere børnene med’, simpelthen hører ’det forrige århundrede til’. Spørgsmålet er om ikke poesi læsning og skrivning i dag kun er for ’poesi nørder’, om billede kunst ikke hører Freuds tid til, og er urmenneskets måde at udtrykke sig på? Eller hvad med teater skuespil, er det ikke også for en ’kerne’ af freaks? Måske lidt provokerende?? , men

get the point : Der er rigtigt mange nye muligheder i teknologierne, der efter min teknisk/pædagogiske tværfaglige vurdering og mening bedre stimulerer, motiveret, og lærer mennesker ALT hvad de måtte ønske, med netop den intelligens de har. (her tænker jeg f.eks. på Howard Gardner og hans multi intelligenser, og det enorme potentiale der ligger i at bruge disse lærings indsigter bredt.)

Hans Henrik Knoop har endvidere arbejdet med børn og computerspil, børn og medier mm. Han syntes at mene at der er meget gode muligheder for at skabe flow i computerspil og at det ikke skader børnene generelt, men mere de som er disponeret hertil via opvækstvilkår og gener.

Hoved spørgsmålet er om bekymringen om de få, skal gå ud over de flestes mulighed for at fremme læring.

Betingelserne for at komme i flow:

• Evnen til at tage initiativ og styre sig selv – under ansvar for omgivelserne.

• Evnen til at opstille håndterbare mål for sig selv - også når der ikke umiddelbart ser ud til at være noget at lave.

• Evnen til at udvikle og fastholde hensigtsmæssige regler/principper.

• Evnen til at matche egne kompetencer og udfordringer.

• Evnen til at “læse” feedback – også når den ikke fremstår helt åbenlyst.

• Evnen til let at kunne koncentrere sig og ikke blive distraheret – selvom der sker en masse.

Okay lad os et øjeblik glemme diskussionerne der taler for og i mod, og se på hvad vi så kan gøre ved det sociale aspekt, vi mener jo de sidder der alene, isoleret ved computeren, og ikke kan finde ud af at få kontakt til andre? Wrong! De er sammen med andre ude i cyberspace, og faktisk samarbejder de med børn og voksne fra hele verden om at tilrettelægge opgaver og ekspeditioner. PÅ engelsk. De har netværk og venner på tværs af landegrænserne, nogle mødes enda ’in real life’. Når en hel verdens børn kan samles og motiveres af et spil som world of warcraft, så er der en enorm samlende og socialt motiverende kraft i sociale netværk via computeren i og med Internet. Så tror da pokker de keder sig de unger her, når de proppes ned på en stol, med en blyant og en begrænsende autoritet der vil bestemme hvor, hvad, hvornår og hvor meget der skal læres.

Motorik bekymringen? Glem den.. Det hører også forrige århundrede til. Der er/bliver masser af mulighed for at bevæge sig, udvikle sig, motionere, ja gå en tur jorden rundt på 1 time og se alle seværdigheder, alt sammen men hjælp fra computeren og nye teknologier. Og er mennesket først kommet i flow med en aktivitet i disse nye teknologier, ja så kan bekymringen være om de får mad, og søvn nok, for med Internet og uendelige muligheder, er det næsten spild tid at spise.

Et lille eksempel på leg, spil, socialt samvær/nærvær, berøring og computerspil her fra

s-educator.org: motorik og udvikling

Skal vi stadigt sidde og skrive på ’skrivemaskine’ (keyboard og mus) for at kommunikere med computeren?

Ney, se bare her:

Virtushere den første af en række helt nye computer kontakt flader:

virtushere

http://www.virtusphere.com/ Besøg siden og se høj opløsnings film af god kvalitet.

Her linker jeg til lav opløsnings film:Check dette mirakel ud her: http://www.virtusphere.com/view.html

Se et eksempel på en der spiller computer i fuld motorisk aktivitet her: http://www.virtusphere.com/videos/VirtuSphere_multi_user_experience_lowres.mpg

Til klasse undervisning eller gruppe arbejde er det mere spændende og effektivt at bruge metoder der virker samlende for aktiviteterne, det kunne være en fælles opgave skrivning. Her under nogle mere effektive teknologier til gruppearbejde, end den gamle kridt tavle og whiteboards:

http://www.e-beam.com/products/projection.html

Bliv mere teknologi inspireret her:

http://design.emu.dk/artikler/undervisning_og_it.html

Det behøves ikke at være vildt dyrt at undervise med de nye teknologier et eksempel her:

http://www.smartboard.dk/index.php?id=52,0,0,1,0,0

http://www.smartboard.dk/picture/upload/SB6_School.pdf

Smartboard faciliteter kan enda sættes på en almindelig fladskærm: http://www.smartboard.dk/picture/upload/SMART-overlay.pdf

Spændende ikke?? Kan du se muligheder?? Kan du se børn og unge i et nyt lys??

Jeg kan, menneskerne er ikke så syge enda, verden er ikke gået af lave, den udvikler sig bare meget hurtigt.

mvh michael

Her er relevant litteratur for læring og læg:

PS. hvis du bruger denne artikel i en opgave til seminarie el.lign. Sæt da venligst kilde på altså:

http://blog.s-educator.org, mange tak ;)

Andersen, P. Ø. & Knoop, H. H. (red) (2002). Børns liv og læreprocesser i det moderne samfund. Værløse: Billesø & Baltzer. Andresen, B. B. & Knoop, H. H. (2003). Pædagogisk brug af IT i folkeskolen. Undervisningsministeriet / Forlaget ved Danmarks Pædagogiske Universitet.Hvid, M. (20http://www.folkeskolen.dk/Articles/default.asp?ID=2944&MagazineYear=2003&MagazineNo=44&Theme=Læring.&Title=Sådan%20bliver%20vi%20klogere”>03). Sådan bliver vi klogere. 20bliver%20vi%20klogere. Interview i Fagbladet Folkeskolen, nr. 44, 2003.Knoop, H. H. & Gardner, H. (1998/2001). Good Work in a Complex World. Cambridge, Mass.:

Harvard

University. Online at http://pzweb.harvard.edu/eBookstore/PDFs/GoodWork7.pdf

Knoop, H. H. (2003). Hvad er almendannelse? – om kultiveret natur og naturlig kultur. Tidsskriftet Uddannelse, Undervisningsministeriet, nr. 4 maj. Findes online på: http://udd.uvm.dk/200305/udd200305-02.htm?menuid=4515Knoop, H. H. (2002). Børns indflydelse og møde med magt. Artikel i: Knoop, H. H. (red.) & Andersen, P. Ø. Børns liv og læreprocesser i det moderne samfund. Billesø & Baltzer.*Knoop, H. H. (2002). Børns liv og læreprocesser. Artikel i: Andersen, P. Ø. & Knoop, H. H. (red.) Børns liv og læreprocesser i det moderne samfund. Billesø & Baltzer.Knoop, H. H. (2002). Børn og maskiner. Artikel i: Andersen, P. Ø. & Knoop, H. H. (red) Børns liv og læreprocesser i det moderne samfund. Billesø & Baltzer.Knoop, H. H. (2003). Computerspil – et stærkt pædagogisk potentiale med alvorlige risici. Tidsskriftet Kognition og Pædagogik, 13. årgang nr. 47. http://www.spilpolitik.dk/pix/knoop.pdfKnoop, H. H. (2003). Computerspil – sag for jounalister. Publiceret i det elektroniske medietidsskrift eJour 7: http://www.djh.dk/ejour/0203/22Computerspil.htmlKnoopKnoop, H. H. (2000). En harmonisk kommune er kompleks – om balancen mellem individ og fællesskab. Publiceret på Internettet via Undervisningsministeriet, TESS / HIKOSA på www.tess.dk/hikosa/kursus/kommunalt/artikelhhk.htm. Knoop, H. H. (2001). Journalistik på kanten af chaos. Publiceret i det elektroniske medietidsskrift eJour 7 på adressen: www.djh.dk/ejour/sep07/07JournalistikP.html Også publiceret i: Kruse, H. N. Journalistik på nettet. AJOUR, 2001. *Knoop, H. H. (2002). Leg, læring og kreativitet – hvorfor glade børn lærer mere. København: Aschehoug. http://www.paedagogiskbogklub.dk/boeger/leg_laering_og_kreativitet.html *Knoop, H. H. (2001). Livslang læring – menneskeret eller politisk krav. Tidsskriftet Uddannelse, Undervisningsministeriet, nr. 9, november. Findes online på: http://udd.uvm.dk/200109/udd200109-02.htm?menuid=4515Knoop, H. H. (2004). Om kunsten at debattere natur, intelligens og pædagogik. København: Kognition og Pædagogik nr. 51.*Knoop, H. H. (2004). Om kunsten at finde flow i en verden, der ofte forhindrer det. København: Kognition og Pædagogik nr. 52.*Knoop, H. H. (2004). På tærsklen til det virtuelle liv – psykologiske og pædagogiske aspekter af den digitale teknologi. København: Pædagogisk Psykologisk Rådgivning. Knoop, H. H. (Ed.) (2004). Children, Play, and Time – Essays on the Art of Transforming Stress to Joyful Challenges. Copenhagen:

Danish

University of Education Press.
Knoop, H. H. (2002). Play, Learning & Creativity – Why Happy Children are Better Learners.

Copenhagen: Aschehoug.

En kommentar to “Hvorfor bekymre sig som pædagog om børns motoriske udvikling?”

  1. Drenge og medier | 'Lær det via internet'

    […] designe sit eget spil. Og ser vi lidt dybere på de teknologier der er på vej, som message boards, man-maschine apparater som integrerer mennesket mere med computeren, ja så er jeg altså meget optimistisk. Hvis vi som […]

Skriv din kommentar

Copyright © ‘Lær det via internet’. www.s-educator.org

      

 

 

 

 

 

 

 

web2flow.dk wordpress løsninger

stress angst fobi, online foredrag og video coaching

tjennu

trafik til hjemmesiden